峡谷先锋的嘶吼声传来。
we控下先锋后,伊泽瑞尔顺势来到中路推线,悲伤的兰博也是直接将先锋放出撞中一塔。
李尧的劫在带完下路的兵线后并没有选择吃塔皮,而是快速转中,隐藏于河道周围,直到先锋阵亡,伊泽瑞尔将镀层吃完后方才撤走。
在这期间dk并没有轻举妄动,劫没吃塔皮的这一行径已经变相的暴露了李尧的大致位置。
这是李尧明牌走出的一步棋。
如果这波李尧不来,dk是有可能在人数同等,但破败王自身大优的情况下发动一波正面先手的,别看塞拉斯装备很差,但这英雄的数值摆在那,7级的塞拉斯在拥有4级w的情况下,如若让他偷了兰博的大招还是蛮能打的。
毕竟当前时间节点伊泽瑞尔的战斗力还很孱弱。
“killer很团队啊……”
李尧的这一行径自然是落入到了三位解说眼里。
微笑沉吟着说道:“破败王的发育应该是让killer有了一定的危机感,峡谷之所以会选择放中路也是为了让伊泽瑞尔更快的成长起来,最好能够在游戏中期时就将比赛杀死,否则真拖到后期,we会很不妙。”
“但dk这波居然没有选择强上……也太稳了吧。”
娃娃皱眉说道。
他一直都在观察着李尧的劫,自然知晓李尧过来的这一路上没有被任何视野所察觉。
正常来说,打到生死局的队伍或多或少的心态都会有些着急,他们会迫切的想要抓住可以抓住的一切机会去尝试尽快将局势掌握住。
毋庸置疑,dk正面的即战力是要比没劫在的we这边要强一些的。
放弃这一机会,是怂了还是说意识到了危险
“这就要说到选手威慑所带来的另一面了。”
听到娃娃的话后微笑摇了摇头:“英雄联盟这个游戏一直在发展,在进化,所以很少有选手能像常青树一样每一年、每一个时段都很强,一方面是因为版本的变革会让选手们出现不适应的情况,另一方面,就是来自于各个队伍的研究了。”
“当一個选手太过耀眼时,他的对手会下意识的将注意力聚焦在他的身上,对他的每一个细微的动作都观察仔细,这就是选手自身所带来的名气效应。”
“killer凭借自己的表现显然已经打出了这种效应,所以dk全员对这个劫的动向都会无比关注,而不是像寻常比赛那样,大多数情况下只有同一条线的人会着重关注对手可能会出现的位置。”
“英雄联盟地图就这么大,dk现在的想法就是稳住局面,往后面拖,盯死killer,避免一些超自然常规的情况发生,被盯死后killer就没有那么好去找机会了。”
说到这,微笑也是轻叹一声:“尤其是一些初登场便展现出了极高天赋的新人,他们甚至在一些比赛中能打败同位置上老牌的一些实力极强的知名选手,但往往在下一次碰面时,新人都会输的很惨,就是这个原因。”
“不是那个新人实力退步了,而是被研究了,如果不能完成进化,那就会获得昙花一现的名号。”
微笑的简述让娃娃了然。
但仔细想想……
李尧出道至今,被研究的好像也不少了。
10分钟到20分钟。
在比赛场上,这段时间将决定整个比赛的走势和发展。
we并没有继续维持让伊泽瑞尔站中发育的情况。
峡谷先锋撞完后,伊泽瑞尔就再度被换回到了下路,李尧的劫也是回到中路和塞拉斯对线。
李尧继续待在下路没有意义,伊泽瑞尔和卡尔玛在中虽然能压的塞拉斯很难受,却无法阻挡其发育。
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